(http://files.skilledg.com/images/skillednews.png)
[Skilled News] DirectX 12 aduce un spor de performanță de 900% comparativ cu DirectX 11 [Skilled News]
| (http://computergames.ro/wp-content/uploads/2015/02/directx-12-630x372.jpg) |
Brad Wardell, CEO al companiei Stardock, a dezvăluit câteva detalii despre testele interne în care studioul a comparat surplusul de performanță pe care DirectX 12 îl aduce față de DirectX 11. Stardock este cunoscut pentru seriile Galactic Civilizations și Sins of a Solar Empire.
Brad Wardell a afirmat că studioul a obținut, cu ajutorul unui procesor octa-core AMD și o placă video încă nelansată din seria Radeon 300, un spor de performanță de 100fps prin DirectX 12. Mai exact, DX11 obținea un framerate de 13fps, în timp ce DX12 a reușit nu mai puțin de 120fps.
În cadrul acestui test s-a folosit același sistem Crossfire compus din două GPU identice, ce l-a condus pe Wardell la o concluzie care va mulțumi mulți entuziaști în PC Gaming: DirectX 12 tratează două sau mai multe plăci video ca entități separate, bonsusul de performanță fiind masiv în comparație cu precedentul API.
Întrebat fiind de configurația sistemului pe care s-a desfășurat testul, Wardell s-a rezumat la afirmația „cu mult peste puterea unei console”. Trebuie spus că și Xbox One va beneficia de adoptarea lui DirectX 12, preconizată a fi în această vară.
Astfel mai obținem o confirmare că viitorul API creat de Microsoft va fi cu adevărat revoluționar în încercarea de a debloca întreaga putere hardware pe care un gamer o are la dispoziție. DirectX 12 va fi disponibil în exclusivitate în cadrul sistemului de operare Windows 10.
Update: Puteți observa aici (http://computergames.ro/testele-preliminare-anunta-directx-12-ca-revolutia-asteptata-de-pc-gaming/) un test anterior DirectX 12 vs. DirectX 11, unde se evidențiază diferențele de performanță în cazul GTX 750Ti, R7 260X, GTX 680, R9 285, GTX 980 și R9 290X.
| Sursa: computergames.ro | Oferit de Manu. |