Home
Forum
Help
Search
Calendar
Team
Login
Register
Hi,
Guest
Login
Register
Skilled Gaming
»
Timp Liber/Free Time
»
Ştiri/News
»
Jocuri/Games
»
DotA 2 primeste o functie foarte importanta. Vsync fara latenta
« previous
next »
Print
Pages: [
1
]
Go Down
Author
Topic: DotA 2 primeste o functie foarte importanta. Vsync fara latenta (Read 575 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Raylisse
Meow meow meow!
Legend
High-Roller
Posts: 3679
Reputation: 3
Gender:
Cats
Real Name: Morosan Melina Madalina
Steam ID: CharlesgarOB
DotA 2 primeste o functie foarte importanta. Vsync fara latenta
«
on:
02 November 2015, 20:18:43 »
[
Skilled News
] DotA 2 primeste o functie foarte importanta. Vsync fara latenta [
Skilled News
]
Aparitia monitoarelor cu suport pentru G-Sync si Freesync a fost oarecum disruptiva pentru comunitatile jocurilor competitive, precum DotA 2. Pe de o parte ofera o imagine clara si fara latenta, pe de alta nu sunt tocmai la indemana tuturor. Asa ca Valve a decis sa niveleze campul de batalie.
Varianta actuala a lui DotA 2 include o noua optiune experimentala menita sa functioneze in tandem cu Vsync care permite eliminarea efectului de lag.
De obicei, cand Vsync este activat, este rezolvata problema de rupere in bucati a imaginii, rezultata atunci cand jocul incearca sa pompeze mai multe cadre pe secunda decat suport monitorul. Este o solutie cruda, veche de cand lumea, care adauga o intarziere suplimentara la redarea imaginii, dar functioneaza.
In majoritatea jocurilor nu veti observa acea latenta aditionala, dar in cele competitive, unde sutimile de secunda fac diferenta intre victorie si infrangere, intarzierea este palpabila.
Functia noua adaugata de Valve in DotA 2 serveste la reducerea intarzierii, dar inca nu este gata pentru a fi implementata la scara larga. Ca urmare, Valve va incurajeaza sa o activati de la consola, folosind comanda:
“r_experimental_lag_limiter 1”
Tineti cont ca efectul este vizibil doar daca PC-ul poate rula DotA 2 la 60 de cadre pe secunda sau mai mult. Fiind inca experimentala, functia ar putea sa nu dea rezultatele dorite, asa ca o puteti dezactiva tot de la consola, inlocuind acel “1” cu un “0”.
Daca suficienti oameni raporteaza ca acest Vsync fistichiu are succes, atunci Valve va implementa limitatorul de lag direct din interfata, pentru a putea fi folosit de toata lumea.
Mai important de atat, daca functioneaza, atunci poate fi implementat de fiecare alt dezvoltator de jocuri, atat timp cat motorul grafic folosit de alte jocuri suporta magia tehnologica inventata de Valve.
Cand se va intampla asta, veti putea obtine un efect similar cu G-Sync si Freesync, fara a schimba monitorul. Desigur, probabil nu va functiona la fel de bine ca o implementare la nivel de hardware, dar tot reprezinta progres pe un segment unde nu a fost nici un fel de avans de cateva secole… sau macar decenii.
Sursa:
zonait.tv
Logged
www.viagrasansordonnancefr.com viagra prix pharmacie homme
BlackEagle.
Ăla de pe samp.
High-Roller
Posts: 2681
Reputation: 4
Gender:
Co-Fondator România Național Trucking
Real Name: Patrik
Re: DotA 2 primeste o functie foarte importanta. Vsync fara latenta
«
Reply #1 on:
02 November 2015, 21:42:07 »
Am auzit de Dota 2
Fara lag fain!
Logged
Global Moderator - (Primăvară 2016 pana în 24.01.2017)
RazvanS_
Skilled Gaming Members
High-Roller
Posts: 4675
Reputation: 1
Steam ID: RazvanS_
Re: DotA 2 primeste o functie foarte importanta. Vsync fara latenta
«
Reply #2 on:
02 November 2015, 22:15:53 »
Dota este un joc bun mie unul imi place .
Logged
Print
Pages: [
1
]
Go Up
« previous
next »
Skilled Gaming
»
Timp Liber/Free Time
»
Ştiri/News
»
Jocuri/Games
»
DotA 2 primeste o functie foarte importanta. Vsync fara latenta
Cookies help us provide you a better browsing experience. By using our site, you consent to the use of cookies by us.
OK
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal